Na alma do peixe: Refração e Reflexão

05/06/2020

Segundo uma lenda indígena, para a prática da pesca com lança é necessário colocar a ponta da lança dentro d'água. Acredita-se que, para pegar o peixe, é necessário mirar na alma dele; porém, como o peixe está na água, só é possível enxergar sua alma do lado de fora. Portanto, para pescar o peixe é necessário colocar a ponta da lança na água, para poder ver a alma da lança e assim mirar o peixe e conseguir capturá-lo. (Enem, 2017).

Agora sabemos que não enxergamos o peixe, mas sim uma imagem dele, e o fenômeno da Óptica que explica esse fato é a?

Acompanhe o esquema abaixo:

Para representarmos o campo de visão do observador ou pescador, adotaremos um raio de luz incidente secundário simplificado, que é a linha orientada em cor laranja.

Quando o raio de luz se propaga de um meio transparente a outro, ocorre à refração. Nesse fenômeno, a velocidade da luz tem seu valor alterado e, se sua incidência for oblíqua, que no caso é o raio incidente do peixe, sua direção e sentido de propagação também se altera. 

Se a observação do pescador fosse sobre o peixe, (perpendicular), a trajetória do raio de incidência permaneceria inalterada. Essa mudança de trajetória, quando o raio é oblíquo, está diretamente relacionada com o índice de refração daquele meio. É com esse índice que nos diz qual será a variação da velocidade da luz e sua trajetória, dependendo como ela é submetida.

O que o pescador está vendo é na verdade uma imagem virtual do peixe, uma imagem refletida. A imagem real do peixe está em outra posição, oculta dos olhos do pescador. Se o pescador observasse o peixe perpendicular, a imagem que ele estaria vendo seria a real, e não a virtual.

Nesse exemplo do simulador Phet, o raio de luz incide (em cor vermelha) o fluido liquefeito da água (cor azul). Note que, ao atravessar a água, o raio muda levemente a sua direção e sentido, por estar oblíqua em um meio diferente do atual. Parte do raio é refletido, chamado de reflexão parcial, e a outra parte o atravessa, chamado de refração parcial. 

Nesse outro exemplo, o raio incidente está perpendicular a superfície da água. Mesmo ocorrendo refração, a sua trajetória não se altera. 

Nesse exemplo também ocorre reflexão do raio de luz. A luz refletida está na mesma direção, só que de sentido contrário. 

Perceba que, na imagens tem um esquadro de medição de ângulos. 

No exemplo 1, ao verificar, o raio refletido na superfície especular da água, é de 20º graus, o mesmo do incidente. E o raio que atravessa (refratado) gera um ângulo de 45º graus. Que é ocasionado pelo índice de refração da água, devido a sua obliquidade.

Já no exemplo 2, mesmo os dois fluidos com índices de refração diferentes, a trajetória do raio não a muda, por estarem perpendicular a superfície da água, podemos ver o ângulo de 0º graus.


Considerações:

Artigo foi desenvolvido em conjunto com a disciplina de Estudos Antropológicos e Sociológicos do curso de Licenciatura em Física, Uniandrade, 2020.

Com a utilização do artigo: "Alteridade e experiência: antropologia e teoria etnográfica" de Goldman, foi proposto criar uma atividade que envolvesse antropologia e física dentro da licenciatura, uma atividade interdisciplinar, dedicada ao público do ensino médio.

Na cultura indígena brasileira, a pesca de peixes em rios, índios tradicionais usam uma técnica cultural, que para pescar com lança precisa acertar a "alma" do peixe, para que assim possa capturá-lo. Por meio dessa cultura de pesca foi usado como ponte para explicar fisicamente a óptica de refração da água e ar. 

O artigo escrito, foi publicado em dois seguimentos digitais: na plataforma de blogs Webnode e de maneira adaptada, na rede social Instagram.

GOLDMAN, M. Alteridade e experiência: antropologia e teoria etnográfica. [s.d.]. Disponível em: <https://scielo.mec.pt/pdf/etn/v10n1/v10n1a08.pdf>. Acesso em: 02 jun 2020.

OLIVEIRA, D. F. M. Glossariando em Óptica; Blog Felipe Oliveira, 2019. Disponível em: <https://blogdfelipemoliveira.webnode.com/l/glossariandooptica>. Acesso em: 03 jun 2020.

DESVIO DA LUZ. Phet Interactive Simulations, [s.d.]. Disponível em: <https://phet.colorado.edu/sims/html/bending-light/latest/bending-light_pt_BR.html>. Acesso em: 03 jun 2020.

OLIVEIRA, D. F. M. 2020.

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